DEGENERESCENCE DU A L'AGE
Chacun ses petits problèmes avec le cours du temps. Les Vampires et toutes les créatures immortelles ne peuvent rester semblables indéfiniment. Avec l'âge, leur esprit ou leur corps subis des déformations, que ce soient parce que leur corps n'est fait pour endurer l'éternité, ou parce qu'à l'intérieur la Bête les dévore. Selon le Clan auquel il appartient (ou au Clan dont il est le plus proche dans les pratiques, si applicable), le personnage quand il passe une étape d'âge (voir Création d'Ancilla et d'Anciens – http://www.PetitJoueur.org/Vampire/Doc/Regles/Creation.html), doit faire un jet sous une des tables suivantes, sauf s’il préfère faire son jet sur la table de Dégénerescence Générique. Un Conteur sadique pourra imposer de faire un jet sur la table Générique en plus d'un jet sur la table du Clan adéquat. Générique 1 Perte de 2 points de Volonté permanentsDépendance au Sang Vampirique Les vampires les plus anciens deviennent parfois incapables de se nourrir sur un mortel. Seul le sang Caïnite leur permet de trouver l'énergie nécessaire à leur survie. A chaque fois qu’un des éléments ci dessous change pour le personnage, le joueur doit faire un jet au D10. Il ajoute ensuite les modificateurs ci-dessous. On retire ensuite 10 à la valeur et on regarde le 2ème tableau : Intensité de la Dépendance.
| Il est Diaboliste |
ajoute son niveau dans l’Historique Diablerie |
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Diabolisé son Sire ? |
+1 |
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Voie inférieure à 3 ? |
+1 |
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Est de 5ème génération ou moins ? |
+1 |
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Voie ne décourageant pas la Frénésie |
+1 |
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Dérangement lié au sang ? |
+2 |
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A plus de 3 Infants ? |
+1 |
|
A plus de 3 Liens du Sang en tant que Maître ? |
+1 |
|
A plus de 500 ans |
+1 |
| A plus de 1000 ans |
+1 |
| A plus de 1500 ans |
+1 |
| A plus de 2000 ans |
+2 |
| Est Lié au Sang ? |
-1 |
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Est de 11ème génération ou plus ? |
-1 |
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Fréquente les mortels autrement que pour se nourrir |
-1 |
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Voie supérieure à 7 ? |
-1 |
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1 |
Les jets de Maîtrise de Soi pour refuser de boire du Sang de vampire voit leur difficulté augmentée de 2 |
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2-5 |
Ne gagne plus que la moitié en Points du sang qu’il boit des
mortels. Le sang animal ne le nourrit plus du tout |
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6-8 |
Le sang de mortels ne le nourrit plus. Le sang de goules ne lui fait plus gagner que la moitié en Points. |
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9 |
Il doit faire un jet de Volonté pour boire du sang de mortel. Il n’en gagne qu’un Point de Sang au moment où le mortel meurt. |
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10 |
Seul le sang vampirique le nourrit vraiment. |