LE SABBAT
Black Hand
La Black Hand est compris à 80 % d'Assamites Anti-Tribus: les Insoumis. Là où ils attaquent, les Anciens disparaissent plus vite que des flocons de neige sur un radiateur poussé à fond.
Le reste sont les meilleurs combattants qui soient dans le Sabbat : des Gangrels Urbains et Anti-Tribus, des Brujah Anti-Tribus, des Toréadors Anti-Tribus et même des Panders. Une force conséquente en nombre mais absolument terrible en puissance.
Néanmoins, ils sont peu stratèges : ils savent fonctionner en équipe entre eux, mais ne viennent que pour assassiner et massacrer.
Ils sont maniés par les Archevêques du Sabbat, mais ne leur sont pas soumis. C'est l'Elite de l'Armée, et seuls les Séraphs peuvent leur donner des ordres.
True Black Hand
De son véritable nom Tal'Mahe'Ra. Fondée par des membres de la Manus Nigrum, ils se sont fixés pour but de se préparer à la venue des Antédiluviens. Ils sont prêts à leur fournir tous les jeunes du Sabbat. Il les poussent à Diaboliser leurs ennemis Camaristes pour que leur Sang n'aie que plus de saveur pour leurs créateurs. Ils ne leur sont absolument pas soumis, c'est juste un moyen de survivre lorsqu'ils vont revenir. Ils poussent le Vinculum pour qu'ils soient plus vulnérables entre eux. En tenir un seul, c'est ainsi tenir le groupe.
Survivre leur permettra de les étudier, afin de trouver leurs faiblesses puis de les combattre et de les vaincre. Assimilable à la lutte contre les Daevas... en plus sombre, car eux veulent se nourrir du Sang des Fondateurs, et prendre leur place.
Leur combat contre la Vicissitude ? Quel combat ? Autoriserait-ils le Vinculum s'ils voulaient vraiment combattre la Vicissitude ? Néanmoins, eux sont contre sa propagation au sein de leur groupe. Ils connaissent son statut de virus, savent ses limitations et s'en protéger.
Individus et Packs Connus
L'Epée de Caïn
Le pack incontestablement
le plus terrible du Sabbat. La raison en est simple : il est formé
par la Main Noire lors de ses Campagnes. Il ne se réunit que
de manière irrégulière, mais une fois qu'un
nombre suffisant de ses membres sont présents, isl suivent les
rites de tous les Packs du Sabbat.
Ils ont entre 12 et 50.
La légende veut que la seule fois où tous les membres
de la Main Noire se sont réunis en une campagne, la ville
visée a été tellement détruite qu'il n'en
reste pas même une trace dans les livres d'histoire.
Ils sont normalement
répartis à travers le globe mais peuvent arriver
n'importe où en 2 jours. Ils pratiquent le Rite du Vinculum,
ce qui signifie qu'ils sont tous liés les uns aux autres de la
même manière que les membres d'un même pack.
Les Hyènes
Un pack majeur du Sabbat,
qui existe en tant qu'unité d'invasion depuis leur fondation.
Les membres en tournent régulièrement car il s'agit
d'un pack convenant aux missions très longues. Seul un noyau
d'Ancillas reste plus longtemps (20 ans, en moyenne) à leur
tête.
Leur Priscus s'appelle
Caldera, une Lasombra Anti-Tribu de 250 ans. Elle a eu l'idée
du pack et le dirige depuis sa création.
La force du pack tient en
deux choses : il comporte 20 vampires en permanence, et ils créent
chacun une progéniture en arrivant dans une nouvelle cité.
De fait, ils connaissent vite toute la ville, et ont un échantillon
de connaissances sur tout le spectre social.
La deuxième force
est le groupe d'Ancillas. Ces Ancillas sont au nombre de 5 en général
(en plus de Caldera) et ont pour pré-requis de former une
équipe soudée. Leurs pouvoirs non négligeables
unis en une seule équipe totalement loyale entre ses membres
est absolument terrible.
Lorsqu'ils arrivent, seul un contre-ordre venu de plus haut peut les empêcher
d'atteindre son but.
Ce pack a fait tomber New York autrefois...
Eterno Ritmo
Un Pack Espagnol, il est
normalement basé sur Madrid, mais erre à travers
l'Espagne et le Portugal pour détruire les poches de
résistance de la Camarilla. Il est sous les ordres du Cardinal
Monçada de Madrid.
Sa particularité
est de ne jamais lâcher prise. Il est plus composé de
chasseurs que de combattants purs. Ils traquent leur cible pendant
quelques jours, voient tous ses contacts, puis détruisent leur
cible et ses contacts sauf le plus intéressant vampire de ses
relations en tant que nouvelle cible.
Le Pestifère
Ce vampire à
l'identité peu connue est envoyé avant les Sièges
dans les plus grandes villes ou dans celles dont le Sabbat possède
le plus d'informations sur les troupeaux des Camaristes. Il peut
ainsi leur infliger une terrible maladie dont il est le porteur, qui
met assez longtemps à se développer, mais qui affecte
les vampires dès la première goutte bue. En un mois,
les vampires atteints tombent en torpeur, et les mortels atteints
meurent, sans épidémie. Il est déjà
reparti depuis plusieurs jours lorsque cela arrive. Parmi les
avantages de cette terrible technique, le Pestifère connait
exactement à tout moment l'état physique de toutes les
personnes atteintes directement ou non par lui. Au moment où
il sent ses cibles Caïnites tomber en torpeur, il donne le
signal pour l'invasion de la ville.
Il est craint par les
membres actifs du Sabbat, mais les Anciens de la Secte savent se
servir efficacement de cette arme.
Les Duellistes
Ce pack est articulé
autour de ses 3 membres principaux : 1 Brujah Anti-Tribu, un Gangrel
Anti-Tribu et un Pander. Ils s'intègrent à la
population Camariste peu sociale : Brujah, Gangrels, et Anarques. De
là, ils cherchent leurs chefs et les provoquent au fur et à
mesure en duels. Et là, ils frappent : des Nosferatu
Anti-Tribu et un Assamite les massacrent de dos, de tous les côtés.
En quelques jours, les Sabbatiques ont d'une part détruit les
plus dangereux adversaires parmi les troupes courantes de la
Camarilla, et d'autre part sont respectés par les bandes
caïnites locales et parfois même reconnus comme leurs
chefs.