Visages Apocalyptiques



Namaru (Devils)


Bel, Visage of the Celestials

Ange lumineux et majestueux, irradiant une autorité et une grandeur divine. Sa peau brille littéralement, la baignant dans une aura de lumière dorée qui change d'intensité selon son humeur. Les yeux brillent de la lumière froide des étoiles. Quelle que soit sa taille, le Démon semble être plus grand que toutes les personnes autour de lui.


Haut Tourment :

La lumière qui les baigne tourne au rouge sang. Les ailes deviennent de cuir, et les yeux aussi noirs que le vide spatial. Au lieu d'exhaler l'autorité, ils ressemblent plus à des tyrans hautains.



Nusku, Visage of the Flames

Ces Démons se révèlent dans un éclat de lumière jaune-orange. Leur peau brille avec l'éclat blessant du soleil, et leur image tremble comme un mirage. Leurs yeux prennent la couleur de l'or bruni, et s'il est mis en colère le Nusku irradie des vagues de chaleur presque palpables.

Leurs cheveux deviennent rouge vif, ou rouge-or et s'épaississent en une crinière léonine. Des flammes brillent en leur présence, semblant saluer leur maître, et leur sommet semble attiré par la divinité en leur sein.


Haut Tourment :

Leur peau devient noire comem de la fumée et semble abriter des motifs rouge sang qui battent avec le coeur du Démon. Leurs yeux brilllent comme du charbon, et leurs cheveux épais vollettent dans un vent spectral.



Qingu, Visage of Radiance

Ils deviennent une silhouette incandescente, couronnée par une lueur ressemblant à des pierres précieuses. Leurs traits physiques acquièrent la douce perfection du marbre, et elur voix devient pure comme le cristal.


Haut Tourment :

Les couleurs de l'aura se ternissent, devenant rouge vif ou bleue lorsqu'ils se mettent en colère. Leurs traits gardent la perfection d'albâtre, mais où ils inspiraient l'émerveillement, ils n'irradient plus que la menace et la cruauté.



Asharu (Scourge)


Dagan, Visage of Awakenings

Leur corps a la force de la jeunesse et de la santé, même l'hôte le plus vieux apparait en pleine force de l'âge, et se déplace avec une grâce, une vitesse et une force inhumaine. Cette aura de vie et de vitalité irradie la chaleur, comme un rayon de soleil, et chaque être vivant qu'ils touchent est temporairement rempli de ce pouvoir. Les fleurs fanées regagnent leur fraîcheur, les blessés retrouvent la force, et les viellards oublient leurs maux.


Haut Tourment :

Ils sont couverts par des excroissances déformées, des plaies béantes,, des tumeurs purulentes, et leur chair est poisseuse et spongieuse au toucher.



Anshar, Visage of the Firmament

Ils deviennent uen figure svelte, éthérée avec la peau pâle et de grands yeux gris. Quand ils parlent, leur voix a de lègers échos, comme venant d'une grande distance et ils alternent entre des moments de distraction silencieuse et des périodes de scrutation intense.


Haut Tourment :

Ils semblent se retirer plus encore du monde physique, enrobés dans une cape d'ombre et de brouillard. Leu rpeau devient grise translucide et leur corps osseux et émacié, la peau étirée sur leur visage jusqu'à ce qu'ils ressemblent à des crânes moqueurs.



Ellil, Visage of the Winds

Ils se révèlent grands et élancés, avec de grands yeux et des mouvements sveltes et gracieux. Ils sont constamment entourés de vents changeants, qui vont et viennent au gré de leurs émotions. Toute fumée ou vapeur de la zone est absorbée en un vortex encerclant leur tête et leurs épaules dans un halo nébuleux.


Haut Tourment :

Ils croissent maigres, et taillés à la serpe, leur visage dominé par de grands yeux sans clignements. Leurs ailes se déchirent et s'amaigrissent, et ils deviennent très voutés. Ils ne peuvent rester immobiles, incapables de s'asseoir et rester tranquille.



Annunaki (Malefactor)


Kishar, Visage of the Earth

Ils se manifestent sous la forme d'immenses formes à la peau sombre allant du brun crèmeux au noir absolu, et leur corps apparait comme gravé hors d'un rocher, avec des muscles et des os aigus sans graisse ou chair tendre. Ils sont imberbes, et l'iris de leurs yeux ont la clarté et la couleur des gemmes : rubis, saphir, émeraude, grenat, topaze, et diamant. L'air autour d'eux a l'odeur de la terre fraichement retournée.


Haut Tourment :

Leur corps se déforme, leur peau de pierre se couvre de crevasses et de piques, et des fissures laissent couler une humeur noire et huileuse.



Antu, Visage of the Paths

Ils ressemblent aux mortels à première vue. Leur peau est profondément bronzée et marquée, comme après une vie au soleil, et la peau autour de leurs yeux est très ridée, projetant leur orbite dans les ténèbres. Sur proche inspection, les rides forment des motifs complexes qui irradient des yeux et continuent sur les substaces planes du visage, disparaissant dans sa chevelure et encerclant leur gorge de tatouages compliqués. La nuit, ces lignes reflètent la lueur de la lune en dessins fantômatiques, qui changent et se réalignent tandis qu'ils parlent.


Haut Tourment :

Les lignes sur leur visage apparaissent clairement comme de vilaines coupures rouges et noires sur leur peau sombre. L'air tremble autour d'eux, se levant ou se calmant selon la force de leurs émotions.



Mummu, Visage of the Forge

Ils apparaissent comme des géants forgés de l'acier noir de la terre, leur puissante forme musclée éclairée par des veines de magma bouillant, et leurs yeux brillant comme des disques de cuivre. Leur voix est grave et semblable au tonnerre et au fourneau.


Haut Tourment :

Ils se transforment en créatures de cauchemar à la peau de métal et de lames, entourés par un nuage de souffre. Leurs yeux sont des globes jumeaux de feu.





Neberu (Fiend)


Ninsun, Visage of Patterns

Leur corps à la peau indigo et imberbe sont couverts de lignes imbriquées et de motifs dessinés dans une lumière bleue argentée qui change et se réaligne selon l'angle de la lumière et l'intensité des émotions. Leurs yeux sont des saphirs brillants, projetant la lumière froide des étoiles.


Haut Tourment :

Ils perdent leur teinte indigo pour devenir noirs. Les motifs couvrant leur corps deviennent faits de mercure, et leurs yeux ne sont plus que deux globes de vide obscur. Ils prennent une allure arachnéenne.



Nedu, Visage of Portals

Ce sont des créatures élancées et éthérées, leurs longs membres et corps fins cachés par un voile de ténèbres changeant. Leurs mouvements sont fluides et inaudibles. Lorsqu'ils passent dans l'obscurité, leurs yeux brillent d'une lumière froide et bleue.


Haut Tourment :

Ils sont comme des ombres vivantes, noires et éphèmères. Leur voix ressemblent au sifflement du vent sur des pierres aiguisées, et leur contact est froid comme la glace.



Shamash, Visage of Light

Leur corps se dessinent en motifs changeant d'obscurité et de lumière pâle et argentée. Ces images hypnotiques attirent l'oeil et intriguent les sens, indiquant parfois les pensées du Démon. Ils sont attirants, chimériques, trompeurs, terrifiants ou douloureusement beaux, changeant d'un moment à un autre.


Haut Tourment :

Ils sont entourés par des formes illusoires qui reflètent la haine et le désespoir du Démon, créant un spectacle d'apparitions monstrueuses qui tournent et se battent, avec une intensité variant avec l'humeur.



Lammasu (Defiler)


Ishhara, Visage of Longing

Ce sont des visions de beauté, qui rendent même les Namaru pâles en comparaison. Leurs cheveux dorés et leurs traits sculptés sont l'idéal romantique dont les poésies parlent, et leur voix mélodieuse peut faire fondre les coeurs les plus durs.


Haut Tourment :

Leur allure s'accroît encore, grâce à la suggestion de malice voilée qui assombrit leurs yeux et approfondit leur voix. Ce qui fut une source d'inspiration est désormais un chant de sirène qui mène les mortels à leur perte.



Adad, Visage of Storms

Ce sont des formes grandes, statuesques, dont la peau brille comme de l'opale, et les cheveux sombres sont teintés avec le vert profond des fonds marins. Des éclairs parcourent et dansent autour de leur corps, formant une nimbe vive encerclant leur tête et leurs épaules lorsque leur furie est réveillée.


Haut Tourment :

Ils développent une peau rugueuse et grise et une triple série de dents aiguisées comme des rasoirs. Leurs yeux sont des orbes noirs vide de toute chaleur ou compassion.



Mammetum, Visage of Transfiguration

Ils se révèlent sous une forme luminescente dénué de traits ou d'expression, effrayant dans leur silence et leur grâce délibérée. Leur corps entier est un miroir réfléchissant les humeurs et les pensées des personnes autour d'eux, changeant tel du mercure parmi une foule de sentiments et d'expressions mélangés.


Haut Tourment :

Ils perdent leur luminescence, et réfléchissent leur douleur et leur haine en une série de visions horribles des Abysses. Ces créature sont des panorama vivant d'esprits torturés tentant de forcer leur passage à coups de griffes dans le monde physique.




Rabisu (Devourer)


Zaltu, Visage of the Beast

Effrayants de force et de majesté, ils marchent invisibles dans l'obscurité avec une force féline et une grâce souple. Leur forme varie d'un individu à l'autre, mais ils sont puissamment musclés et couverts de fourrure, avec de grands yeux dorés qui brillent comme du charbon à la lumière de la lune. Ils parlent dans un ton bas, liquide, et leurs hurlements glacent le sang sur des kilomètres quand ils chassent.


Haut Tourment :

Ils paraissent émaciés et malades, leur fourrure manquant par endroits et salie de bile et de sang. De la bave s'échappe de leur machoire béante, et leur peau s'épaissit.



Ninurtu, Visage the Wild

Ils se manifestent comme un amalgame de la flore et de la faune qu'ils commandent. Leur peau est couverte par une fine fourrure comme celle du cerf, et ils possèdent souvent des sabots à la place des pieds. Leur corps est puissant, et leurs yeux changent de couleurs comme les saisons, allant du gris pâle hivernal au vert foncé de l'été.


Haut Tourment :

Leur teinte est plus sombre, leurs yeux prenant la couleur de la lune argentée. Ils grandissent et leur apparence envoie un sentiment de menace tel les sous-bois sombres ou la haute montagne.



Aruru, Visage of Flesh

Ils peuvent altérer leur forme mieux encore que les Lammasu, et se manifestent comme des versions idéalisées de leur propre corps mortel. Leur pouvoir exalte l'enveloppe humaine qu'ils habitent, effacant toute déformité, toute faiblesse, et raffinant leurs traits jusqu'à l aperfection. En un sens, cela rend leur apparence aussi étrange et merveilleuse que celle des Namaru au Visage Céleste.


Haut Tourment :

Leur forme originale disparait sous des monceaux de chair ondulante. Muscles, os et organes tournent et changent de moment en moment, sans contrôle conscient du démon.



Halaku (Slayer)


Namtar, Visage of Death

Ils se manifestent en tant que silhouettes obscures couvertes de tentacules de brouillard spectral qui change de moment en moment, réfléchissant les pensées de l'ange en formes symboliques et étranges. Une zone de silence entoure ces silhouettes, et leurs pieds ne semblent pas toucher le sol. Leur peau est aussi pâle que l'albatre, et leur visage éternellement caché dans l'ombre.


Haut Tourment :

Ils sont nimbés de l'aura froide de la mort, prenant la vie de tous ceux alentour, sans discrimination. Les fleurs fanent à leur passage, les enfants perdent l'éclat de leurs yeux, et les vieillards sentent la mort leur agripper le coeur.



Nergal, Visage of the Spirit

Ils apparaissent comme des silhouettes pâles, sereines, rappelant les images de saints, beaux, silencieux et distants. Ils semblent planer au dessus du sol. Seuls leurs yeux, colorés de motifs changeant gris et noirs, laissent présaager du monde blême au-delà du royaume des mortels.


Haut Tourment :

Tachés par le sang des morts, leur peau d'albâtre est striée de lignes rouges et noires. Leurs yeux sont des orbes de sang coagulé, et lorsqu'ils parlent, leurs voix ressemblent aux hurlements des esprits maudits.



Ereshkigal, Visage of the Realms

Leur forme ombragées ont des traits cachés dans l'obscurité perpétuelle. L'air lui-même semble tourner autour d'eux comme une robe d'ombre, invoquant l'image du Passeur en robe du mythe humain. Leurs mains sont blanches et osseuses, comme celles d'un squelette, et capables de bouger sans effort ni son.


Haut Tourment :

Des portails mouvants vers les terres des morts, ils envient une aura de perte et de désespoir qui gèle le coeur humain. Leur voix est brisée et sépulcrale, et leur regard sans yeux arrpete le plus courageux.